구조체 메모리 크기 (Struct Memory Size): 두 판 사이의 차이

기술노트
편집 요약 없음
태그: 되돌려진 기여
편집 요약 없음
태그: 되돌려진 기여
25번째 줄: 25번째 줄:
} S;
} S;


void main() {
int main() {
     printf("메모리 크기 = %d\n", sizeof(S)); // 출력: 8
     printf("메모리 크기 = %d\n", sizeof(S)); // 출력: 8
    return 0;
}
}
```
```


* `char`는 1바이트, `int`는 4바이트이므로 단순 계산으로는 5바이트가 예상됩니다.
* `char`는 1바이트, `int`는 4바이트이므로 단순 계산으로는 5바이트가 예상됩니다.
* 그러나 실제 출력값은 **8바이트**입니다.
* 그러나 실제 출력값은 **8바이트**입니다.


'''''왜 그럴까요?''''
'''''왜 그럴까요?'''''


<br>
<br>
39번째 줄: 40번째 줄:
==== 구조체 정렬 규칙 ====
==== 구조체 정렬 규칙 ====


1. 각 멤버는 **자료형의 정렬 기준(alignment)**에 따라 메모리에 배치됩니다. 일반적으로 4바이트 단위로 정렬됩니다.
1. 각 멤버는 **자료형의 정렬 기준(alignment)**에 따라 메모리에 배치됩니다. 일반적으로 4바이트 단위로 정렬됩니다.
2. 구조체 전체의 크기는 **가장 큰 멤버의 크기 배수**가 되도록 패딩(padding)됩니다.
2. 구조체 전체의 크기는 **가장 큰 멤버의 크기 배수**가 되도록 패딩(padding)됩니다.


예제에서 `char a` 뒤에는 3바이트의 패딩이 삽입되어, `int b`가 4바이트 정렬 주소에 위치하게 됩니다.
예제에서 `char a` 뒤에는 3바이트의 패딩이 삽입되어, `int b`가 4바이트 정렬 주소에 위치하게 됩니다.


[[파일:Struct-align1.png|center|500px]]
[[파일:Struct-align1.png|center|600px]]


<br>
<br>
58번째 줄: 59번째 줄:
```
```


* `char a`와 `char b`는 하나의 4바이트 블록에 함께 배치됩니다.
* `char a`와 `char b`는 하나의 4바이트 블록에 함께 배치됩니다.
* 이후 2바이트의 패딩이 추가되고, `int c`가 그 다음 블록에 위치합니다.
* 이후 2바이트의 패딩이 추가되고, `int c`가 정렬된 위치에 배치됩니다.


[[파일:Struct-align2.png|center|500px]]
[[파일:Struct-align2.png|center|600px]]


→ 총 8바이트
→ 총 8바이트
77번째 줄: 78번째 줄:
```
```


* `char a` 이후 3바이트 패딩 → `int c` 정렬  
* `char a` 뒤에 3바이트의 패딩이 삽입되고, `int c`가 정렬된 위치에 배치됩니다.  
* `char b`는 다시 4바이트 정렬을 위해 별도 블록에 위치 + 3바이트 패딩
* `char b`는 다시 별도 4바이트 블록에 위치하며, 그 뒤에 3바이트 패딩이 붙습니다.


[[파일:Struct-align3.png|center|500px]]
[[파일:Struct-align3.png|center|600px]]


→ 총 12바이트
→ 총 12바이트
96번째 줄: 97번째 줄:
```
```


* `double`이 가장 큰 멤버이므로 전체 구조체는 **8바이트 정렬**을 따릅니다.
* `double`정렬 기준은 8바이트입니다.
* `char` + 패딩 + `int`는 8바이트로 정렬 가능하며, `double`이 그 다음에 배치되어 총 16바이트가 됩니다.
* 전체 구조체는 8바이트 단위 정렬을 따르며, 멤버들이 이에 맞게 배치되어 총 16바이트가 됩니다.


[[파일:Struct-align4.png|center|500px]]
[[파일:Struct-align4.png|center|600px]]


<br>
<br>
105번째 줄: 106번째 줄:
==== 정리 ====
==== 정리 ====


* 구조체의 메모리 크기는 멤버의 **자료형 크기와 정렬 기준**에 따라 달라집니다.
* 구조체의 메모리 크기는 멤버의 **자료형 크기와 정렬 기준**에 따라 달라집니다.
* 멤버의 **선언 순서**에 따라 불필요한 패딩이 생길 수 있으며, 이를 줄이기 위해 **작은 타입을 먼저 선언**하는 것이 유리합니다.
* 멤버의 **선언 순서**에 따라 불필요한 패딩이 생길 수 있으며, 이를 줄이기 위해 **작은 타입을 먼저 선언**하는 것이 유리합니다.



2025년 4월 21일 (월) 14:14 판

C 언어 구조체 메모리 크기 (Struct Memory Size)

C 언어에서 `typedef struct`를 통해 정의된 구조체는 내부 멤버 변수들의 선언 순서와 자료형에 따라 메모리 공간의 크기 및 배치 방식이 달라집니다.

> 기업 필기 테스트에서 자주 출제되는 주제입니다.


기본 타입별 크기

  • `char` : 1바이트
  • `int` : 4바이트
  • `double` : 8바이트

`sizeof` 연산자를 통해 구조체 전체의 크기를 확인할 수 있습니다.


예제 1: 기본 구조체 메모리 크기

```c typedef struct student {

   char a;
   int b;

} S;

int main() {

   printf("메모리 크기 = %d\n", sizeof(S)); // 출력: 8
   return 0;

} ```

  • `char`는 1바이트, `int`는 4바이트이므로 단순 계산으로는 5바이트가 예상됩니다.
  • 그러나 실제 출력값은 **8바이트**입니다.

왜 그럴까요?


구조체 정렬 규칙

1. 각 멤버는 **자료형의 정렬 기준(alignment)**에 따라 메모리에 배치됩니다. 일반적으로 4바이트 단위로 정렬됩니다. 2. 구조체 전체의 크기는 **가장 큰 멤버의 크기 배수**가 되도록 패딩(padding)됩니다.

예제에서 `char a` 뒤에는 3바이트의 패딩이 삽입되어, `int b`가 4바이트 정렬 주소에 위치하게 됩니다.


예제 2: 연속된 char 변수

```c typedef struct student {

   char a;
   char b;
   int c;

} S; ```

  • `char a`와 `char b`는 하나의 4바이트 블록에 함께 배치됩니다.
  • 이후 2바이트의 패딩이 추가되고, `int c`가 정렬된 위치에 배치됩니다.

→ 총 8바이트


예제 3: 멤버 순서 변경

```c typedef struct student {

   char a;
   int c;
   char b;

} S; ```

  • `char a` 뒤에 3바이트의 패딩이 삽입되고, `int c`가 정렬된 위치에 배치됩니다.
  • `char b`는 다시 별도 4바이트 블록에 위치하며, 그 뒤에 3바이트 패딩이 붙습니다.

→ 총 12바이트


예제 4: double 포함 구조체

```c typedef struct student {

   char a;
   int c;
   double b;

} S; ```

  • `double`의 정렬 기준은 8바이트입니다.
  • 전체 구조체는 8바이트 단위 정렬을 따르며, 멤버들이 이에 맞게 배치되어 총 16바이트가 됩니다.


정리

  • 구조체의 메모리 크기는 멤버의 **자료형 크기와 정렬 기준**에 따라 달라집니다.
  • 멤버의 **선언 순서**에 따라 불필요한 패딩이 생길 수 있으며, 이를 줄이기 위해 **작은 타입을 먼저 선언**하는 것이 유리합니다.


참고자료