구조체 메모리 크기 (Struct Memory Size): 두 판 사이의 차이
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=== C 언어 구조체 메모리 크기 (Struct Memory Size) === | <nowiki>=== C 언어 구조체 메모리 크기 (Struct Memory Size) ===</nowiki> | ||
C 언어에서 | C 언어에서 <code>typedef struct</code>를 통해 정의된 구조체는 내부 멤버 변수들의 선언 순서와 자료형에 따라 메모리 공간의 크기 및 배치 방식이 달라집니다.<blockquote>기업 필기 테스트에서 자주 출제되는 주제입니다.</blockquote>==== 기본 타입별 크기 ==== | ||
> | * <code>char</code> : 1바이트 | ||
* <code>int</code> : 4바이트 | |||
* <code>double</code> : 8바이트 | |||
< | <code>sizeof</code> 연산자를 통해 구조체 전체의 크기를 확인할 수 있습니다. | ||
==== 기본 | <nowiki>==== 예제 1: 기본 구조체 메모리 크기 ====</nowiki> | ||
<code>typedef struct student { | |||
char a; | |||
int b; | |||
} S; | |||
int main() { | |||
printf("메모리 크기 = %d\n", sizeof(S)); // 출력: 8 | |||
return 0; | |||
}</code> | |||
* | * <code>char</code>는 1바이트, <code>int</code>는 4바이트이므로 단순 계산으로는 5바이트가 예상됩니다. | ||
* 그러나 실제 출력값은 '''8바이트'''입니다. | |||
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<nowiki>'''''왜 그럴까요?'''''</nowiki> | |||
< | <nowiki>==== 구조체 정렬 규칙 ====</nowiki> | ||
# 각 멤버는 **자료형의 정렬 기준(alignment)**에 따라 메모리에 배치됩니다. 일반적으로 4바이트 단위로 정렬됩니다. | |||
# 구조체 전체의 크기는 '''가장 큰 멤버의 크기 배수'''가 되도록 패딩(padding)됩니다. | |||
예제에서 <code>char a</code> 뒤에는 3바이트의 패딩이 삽입되어, <code>int b</code>가 4바이트 정렬 주소에 위치하게 됩니다. | |||
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<nowiki>==== 예제 2: 연속된 char 변수 ====</nowiki> | |||
<code>typedef struct student { | |||
char a; | |||
char b; | |||
int c; | |||
} S;</code> | |||
* <code>char a</code>와 <code>char b</code>는 하나의 4바이트 블록에 함께 배치됩니다. | |||
* 이후 2바이트의 패딩이 추가되고, <code>int c</code>가 정렬된 위치에 배치됩니다. | |||
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→ 총 8바이트 | → 총 8바이트 | ||
< | <nowiki>==== 예제 3: 멤버 순서 변경 ====</nowiki> | ||
<code>typedef struct student { | |||
==== 예제 3: 멤버 순서 변경 ==== | char a; | ||
int c; | |||
char b; | |||
} S;</code> | |||
* <code>char a</code> 뒤에 3바이트의 패딩이 삽입되고, <code>int c</code>가 정렬된 위치에 배치됩니다. | |||
* <code>char b</code>는 다시 별도 4바이트 블록에 위치하며, 그 뒤에 3바이트 패딩이 붙습니다. | |||
<nowiki>[[파일:Struct-align3.png|center|600px]]</nowiki> | |||
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→ 총 12바이트 | → 총 12바이트 | ||
< | <nowiki>==== 예제 4: double 포함 구조체 ====</nowiki> | ||
<code>typedef struct student { | |||
char a; | |||
int c; | |||
double b; | |||
} S;</code> | |||
* <code>double</code>의 정렬 기준은 8바이트입니다. | |||
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* 전체 구조체는 8바이트 단위 정렬을 따르며, 멤버들이 이에 맞게 배치되어 총 16바이트가 됩니다. | * 전체 구조체는 8바이트 단위 정렬을 따르며, 멤버들이 이에 맞게 배치되어 총 16바이트가 됩니다. | ||
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==== 정리 ==== | <nowiki>==== 정리 ====</nowiki> | ||
* 구조체의 메모리 크기는 멤버의 | * 구조체의 메모리 크기는 멤버의 '''자료형 크기와 정렬 기준'''에 따라 달라집니다. | ||
* 멤버의 | * 멤버의 '''선언 순서'''에 따라 불필요한 패딩이 생길 수 있으며, 이를 줄이기 위해 '''작은 타입을 먼저 선언'''하는 것이 유리합니다. | ||
< | <nowiki>==== 참고자료 ====</nowiki> | ||
* 원문 블로그 보기 | |||
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2025년 4월 21일 (월) 14:14 판
=== C 언어 구조체 메모리 크기 (Struct Memory Size) ===
C 언어에서 typedef struct
를 통해 정의된 구조체는 내부 멤버 변수들의 선언 순서와 자료형에 따라 메모리 공간의 크기 및 배치 방식이 달라집니다.
기업 필기 테스트에서 자주 출제되는 주제입니다.
==== 기본 타입별 크기 ====
char
: 1바이트int
: 4바이트double
: 8바이트
sizeof
연산자를 통해 구조체 전체의 크기를 확인할 수 있습니다.
==== 예제 1: 기본 구조체 메모리 크기 ====
typedef struct student {
char a;
int b;
} S;
int main() {
printf("메모리 크기 = %d\n", sizeof(S)); // 출력: 8
return 0;
}
char
는 1바이트,int
는 4바이트이므로 단순 계산으로는 5바이트가 예상됩니다.- 그러나 실제 출력값은 8바이트입니다.
'''''왜 그럴까요?'''''
==== 구조체 정렬 규칙 ====
- 각 멤버는 **자료형의 정렬 기준(alignment)**에 따라 메모리에 배치됩니다. 일반적으로 4바이트 단위로 정렬됩니다.
- 구조체 전체의 크기는 가장 큰 멤버의 크기 배수가 되도록 패딩(padding)됩니다.
예제에서 char a
뒤에는 3바이트의 패딩이 삽입되어, int b
가 4바이트 정렬 주소에 위치하게 됩니다.
[[파일:Struct-align1.png|center|600px]]
==== 예제 2: 연속된 char 변수 ====
typedef struct student {
char a;
char b;
int c;
} S;
char a
와char b
는 하나의 4바이트 블록에 함께 배치됩니다.- 이후 2바이트의 패딩이 추가되고,
int c
가 정렬된 위치에 배치됩니다.
[[파일:Struct-align2.png|center|600px]]
→ 총 8바이트
==== 예제 3: 멤버 순서 변경 ====
typedef struct student {
char a;
int c;
char b;
} S;
char a
뒤에 3바이트의 패딩이 삽입되고,int c
가 정렬된 위치에 배치됩니다.char b
는 다시 별도 4바이트 블록에 위치하며, 그 뒤에 3바이트 패딩이 붙습니다.
[[파일:Struct-align3.png|center|600px]]
→ 총 12바이트
==== 예제 4: double 포함 구조체 ====
typedef struct student {
char a;
int c;
double b;
} S;
double
의 정렬 기준은 8바이트입니다.- 전체 구조체는 8바이트 단위 정렬을 따르며, 멤버들이 이에 맞게 배치되어 총 16바이트가 됩니다.
[[파일:Struct-align4.png|center|600px]]
==== 정리 ====
- 구조체의 메모리 크기는 멤버의 자료형 크기와 정렬 기준에 따라 달라집니다.
- 멤버의 선언 순서에 따라 불필요한 패딩이 생길 수 있으며, 이를 줄이기 위해 작은 타입을 먼저 선언하는 것이 유리합니다.
==== 참고자료 ====
- 원문 블로그 보기