구조체 메모리 크기 (Struct Memory Size): 두 판 사이의 차이

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<nowiki>=== C 언어 구조체 메모리 크기 (Struct Memory Size) ===</nowiki>
=== C 언어 구조체 메모리 크기 (Struct Memory Size) ===


C 언어에서 <code>typedef struct</code>를 통해 정의된 구조체는 내부 멤버 변수들의 선언 순서와 자료형에 따라 메모리 공간의 크기 및 배치 방식이 달라집니다.<blockquote>기업 필기 테스트에서 자주 출제되는 주제입니다.</blockquote>==== 기본 타입별 크기 ====
C 언어에서 `typedef struct`를 통해 정의된 구조체는 내부 멤버 변수들의 선언 순서와 자료형에 따라 메모리 공간의 크기 및 배치 방식이 달라집니다.


* <code>char</code> : 1바이트
> 기업 필기 테스트에서 자주 출제되는 주제입니다.
* <code>int</code> : 4바이트
* <code>double</code> : 8바이트


<code>sizeof</code> 연산자를 통해 구조체 전체의 크기를 확인할 수 있습니다.
<br>


<nowiki>==== 예제 1: 기본 구조체 메모리 크기 ====</nowiki>
==== 기본 타입별 크기 ====
<code>typedef struct student {
    char a;
    int b;
} S;
int main() {
    printf("메모리 크기 = %d\n", sizeof(S)); // 출력: 8
    return 0;
}</code>


* <code>char</code>는 1바이트, <code>int</code>는 4바이트이므로 단순 계산으로는 5바이트가 예상됩니다.
* `char` : 1바이트
* 그러나 실제 출력값은 '''8바이트'''입니다.
* `int` : 4바이트 
* `double` : 8바이트


<nowiki>'''''왜 그럴까요?'''''</nowiki>
`sizeof` 연산자를 통해 구조체 전체의 크기를 확인할 수 있습니다.


<nowiki>==== 구조체 정렬 규칙 ====</nowiki>
<br>


# 각 멤버는 **자료형의 정렬 기준(alignment)**에 따라 메모리에 배치됩니다. 일반적으로 4바이트 단위로 정렬됩니다.
==== 예제 1: 기본 구조체 메모리 크기 ====
# 구조체 전체의 크기는 '''가장 큰 멤버의 크기 배수'''가 되도록 패딩(padding)됩니다.


예제에서 <code>char a</code> 뒤에는 3바이트의 패딩이 삽입되어, <code>int b</code>가 4바이트 정렬 주소에 위치하게 됩니다.
```c
typedef struct student {
    char a;
    int b;
} S;


<nowiki>[[파일:Struct-align1.png|center|600px]]</nowiki>
int main() {
    printf("메모리 크기 = %d\n", sizeof(S)); // 출력: 8
    return 0;
}
```


<nowiki>==== 예제 2: 연속된 char 변수 ====</nowiki>
* `char`는 1바이트, `int`는 4바이트이므로 단순 계산으로는 5바이트가 예상됩니다.  
  <code>typedef struct student {
* 그러나 실제 출력값은 **8바이트**입니다.
    char a;
    char b;
    int c;
} S;</code>


* <code>char a</code>와 <code>char b</code>는 하나의 4바이트 블록에 함께 배치됩니다.
'''''왜 그럴까요?'''''
* 이후 2바이트의 패딩이 추가되고, <code>int c</code>가 정렬된 위치에 배치됩니다.


<nowiki>[[파일:Struct-align2.png|center|600px]]</nowiki>
<br>
 
==== 구조체 정렬 규칙 ====
 
1. 각 멤버는 **자료형의 정렬 기준(alignment)**에 따라 메모리에 배치됩니다. 일반적으로 4바이트 단위로 정렬됩니다. 
2. 구조체 전체의 크기는 **가장 큰 멤버의 크기 배수**가 되도록 패딩(padding)됩니다.
 
예제에서 `char a` 뒤에는 3바이트의 패딩이 삽입되어, `int b`가 4바이트 정렬 주소에 위치하게 됩니다.
 
[[파일:Struct-align1.png|center|600px]]
 
<br>
 
==== 예제 2: 연속된 char 변수 ====
 
```c
typedef struct student {
    char a;
    char b;
    int c;
} S;
```
 
* `char a`와 `char b`는 하나의 4바이트 블록에 함께 배치됩니다. 
* 이후 2바이트의 패딩이 추가되고, `int c`가 정렬된 위치에 배치됩니다.
 
[[파일:Struct-align2.png|center|600px]]


→ 총 8바이트
→ 총 8바이트


<nowiki>==== 예제 3: 멤버 순서 변경 ====</nowiki>
<br>
<code>typedef struct student {
 
    char a;
==== 예제 3: 멤버 순서 변경 ====
    int c;
    char b;
} S;</code>


* <code>char a</code> 뒤에 3바이트의 패딩이 삽입되고, <code>int c</code>가 정렬된 위치에 배치됩니다.
```c
* <code>char b</code>는 다시 별도 4바이트 블록에 위치하며, 그 뒤에 3바이트 패딩이 붙습니다.
typedef struct student {
    char a;
    int c;
    char b;
} S;
```


<nowiki>[[파일:Struct-align3.png|center|600px]]</nowiki>
* `char a` 뒤에 3바이트의 패딩이 삽입되고, `int c`가 정렬된 위치에 배치됩니다. 
* `char b`는 다시 별도 4바이트 블록에 위치하며, 그 뒤에 3바이트 패딩이 붙습니다.
 
[[파일:Struct-align3.png|center|600px]]


→ 총 12바이트
→ 총 12바이트


<nowiki>==== 예제 4: double 포함 구조체 ====</nowiki>
<br>
<code>typedef struct student {
    char a;
    int c;
    double b;
} S;</code>


* <code>double</code>의 정렬 기준은 8바이트입니다.
==== 예제 4: double 포함 구조체 ====
 
```c
typedef struct student {
    char a;
    int c;
    double b;
} S;
```
 
* `double`의 정렬 기준은 8바이트입니다.
* 전체 구조체는 8바이트 단위 정렬을 따르며, 멤버들이 이에 맞게 배치되어 총 16바이트가 됩니다.
* 전체 구조체는 8바이트 단위 정렬을 따르며, 멤버들이 이에 맞게 배치되어 총 16바이트가 됩니다.


<nowiki>[[파일:Struct-align4.png|center|600px]]</nowiki>
[[파일:Struct-align4.png|center|600px]]
 
<br>


<nowiki>==== 정리 ====</nowiki>
==== 정리 ====


* 구조체의 메모리 크기는 멤버의 '''자료형 크기와 정렬 기준'''에 따라 달라집니다.
* 구조체의 메모리 크기는 멤버의 **자료형 크기와 정렬 기준**에 따라 달라집니다.
* 멤버의 '''선언 순서'''에 따라 불필요한 패딩이 생길 수 있으며, 이를 줄이기 위해 '''작은 타입을 먼저 선언'''하는 것이 유리합니다.
* 멤버의 **선언 순서**에 따라 불필요한 패딩이 생길 수 있으며, 이를 줄이기 위해 **작은 타입을 먼저 선언**하는 것이 유리합니다.


<nowiki>==== 참고자료 ====</nowiki>
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* 원문 블로그 보기
==== 참고자료 ====


*
* [원문 블로그 보기](http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=sharonichoya&logNo=220495444611)

2025년 4월 21일 (월) 14:15 판

C 언어 구조체 메모리 크기 (Struct Memory Size)

C 언어에서 `typedef struct`를 통해 정의된 구조체는 내부 멤버 변수들의 선언 순서와 자료형에 따라 메모리 공간의 크기 및 배치 방식이 달라집니다.

> 기업 필기 테스트에서 자주 출제되는 주제입니다.


기본 타입별 크기

  • `char` : 1바이트
  • `int` : 4바이트
  • `double` : 8바이트

`sizeof` 연산자를 통해 구조체 전체의 크기를 확인할 수 있습니다.


예제 1: 기본 구조체 메모리 크기

```c typedef struct student {

   char a;
   int b;

} S;

int main() {

   printf("메모리 크기 = %d\n", sizeof(S)); // 출력: 8
   return 0;

} ```

  • `char`는 1바이트, `int`는 4바이트이므로 단순 계산으로는 5바이트가 예상됩니다.
  • 그러나 실제 출력값은 **8바이트**입니다.

왜 그럴까요?


구조체 정렬 규칙

1. 각 멤버는 **자료형의 정렬 기준(alignment)**에 따라 메모리에 배치됩니다. 일반적으로 4바이트 단위로 정렬됩니다. 2. 구조체 전체의 크기는 **가장 큰 멤버의 크기 배수**가 되도록 패딩(padding)됩니다.

예제에서 `char a` 뒤에는 3바이트의 패딩이 삽입되어, `int b`가 4바이트 정렬 주소에 위치하게 됩니다.


예제 2: 연속된 char 변수

```c typedef struct student {

   char a;
   char b;
   int c;

} S; ```

  • `char a`와 `char b`는 하나의 4바이트 블록에 함께 배치됩니다.
  • 이후 2바이트의 패딩이 추가되고, `int c`가 정렬된 위치에 배치됩니다.

→ 총 8바이트


예제 3: 멤버 순서 변경

```c typedef struct student {

   char a;
   int c;
   char b;

} S; ```

  • `char a` 뒤에 3바이트의 패딩이 삽입되고, `int c`가 정렬된 위치에 배치됩니다.
  • `char b`는 다시 별도 4바이트 블록에 위치하며, 그 뒤에 3바이트 패딩이 붙습니다.

→ 총 12바이트


예제 4: double 포함 구조체

```c typedef struct student {

   char a;
   int c;
   double b;

} S; ```

  • `double`의 정렬 기준은 8바이트입니다.
  • 전체 구조체는 8바이트 단위 정렬을 따르며, 멤버들이 이에 맞게 배치되어 총 16바이트가 됩니다.


정리

  • 구조체의 메모리 크기는 멤버의 **자료형 크기와 정렬 기준**에 따라 달라집니다.
  • 멤버의 **선언 순서**에 따라 불필요한 패딩이 생길 수 있으며, 이를 줄이기 위해 **작은 타입을 먼저 선언**하는 것이 유리합니다.


참고자료