새 문서 목록
기술노트
- 2025년 8월 10일 (일) 15:14 Elastic Beanstalk (역사 | 편집) [4,120 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: Elastic Beanstalk)
- 2025년 8월 10일 (일) 15:14 CloudFormation (역사 | 편집) [4,063 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: CloudFormation)
- 2025년 8월 10일 (일) 15:14 CloudWatch (역사 | 편집) [4,548 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: CloudWatch)
- 2025년 8월 10일 (일) 15:14 ELB (Elastic Load Balancing) (역사 | 편집) [4,161 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: ELB (Elastic Load Balancing))
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 Spot Instance (스팟 인스턴스) (역사 | 편집) [3,144 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: Spot Instance (스팟 인스턴스))
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 Reserved Instance (예약 인스턴스) (역사 | 편집) [3,151 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: Reserved Instance (예약 인스턴스))
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 Multi-AZ (Multi-Availability Zone) (역사 | 편집) [3,473 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: Multi-AZ (Multi-Availability Zone))
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 Auto Scaling (역사 | 편집) [3,126 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: Auto Scaling)
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 CloudFront (역사 | 편집) [3,403 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: CloudFront)
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 Security Group (역사 | 편집) [2,595 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: Security Group)
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 DynamoDB (역사 | 편집) [3,625 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: DynamoDB)
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 RDS (Relational Database Service) (역사 | 편집) [3,596 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: RDS (Relational Database Service))
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 VPC (Virtual Private Cloud) (역사 | 편집) [3,968 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: VPC (Virtual Private Cloud))
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 S3 (Simple Storage Service) (역사 | 편집) [4,290 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: S3 (Simple Storage Service))
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 EC2 (Elastic Compute Cloud) (역사 | 편집) [3,340 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: EC2 (Elastic Compute Cloud))
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 IAM (Identity and Access Management) (역사 | 편집) [3,893 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: IAM (Identity and Access Management))
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 Lambda (역사 | 편집) [3,560 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: Lambda)
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 REST (Representational State Transfer) (역사 | 편집) [3,742 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: REST (Representational State Transfer))
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 API (Application Programming Interface) (역사 | 편집) [3,557 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: API (Application Programming Interface))
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 JSON (JavaScript Object Notation) (역사 | 편집) [2,997 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: JSON (JavaScript Object Notation))
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 HTTPS (HyperText Transfer Protocol Secure) (역사 | 편집) [2,821 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: HTTPS (HyperText Transfer Protocol Secure))
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 추천 영상 · 책 (역사 | 편집) [1,568 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: 추천 영상 · 책)
- 2025년 8월 10일 (일) 14:44 HTTP (HyperText Transfer Protocol) (역사 | 편집) [3,242 바이트] Admin (토론 | 기여) (IT 용어 자동 업로드: HTTP (HyperText Transfer Protocol))
- 2025년 8월 6일 (수) 17:41 TCP (역사 | 편집) [3,230 바이트] Admin (토론 | 기여) (새 문서: = 📡 TCP (Transmission Control Protocol) = '''TCP'''는 인터넷상에서 데이터를 정확하고 안정적으로 전송하기 위해 사용하는 프로토콜입니다. 인터넷에서 데이터를 주고받는 데 필수적인 역할을 하며, 주로 웹페이지 보기, 이메일 보내기 등에서 사용됩니다. ---- == 🔍 TCP 개요 == TCP는 데이터를 보내기 전에 반드시 연결을 설정하는 방식으로, 데이터의 신뢰성을 보장합니다...)
- 2025년 7월 19일 (토) 08:48 Gemini cli (역사 | 편집) [3,888 바이트] Admin (토론 | 기여) (새 문서: [Gemini CLI – 설치, 설정 및 사용 튜토리얼 (f‑Izv0ZIeQs)](https://www.youtube.com/watch?v=f-Izv0ZIeQs&utm_source=chatgpt.com) 아래는 영상 기준으로 간단하게 정리한 **Gemini CLI 설치 및 실행 가이드**입니다. 미디어위키에 바로 업로드하기 좋도록 구성했어요! --- ## == 1. Node.js 설치 확인 == ```bash node -v ``` * 버전이 **18 이상**이어야 정상 작동합니다. * 설치되지 않았다면 [Node.js 공식...)
- 2025년 7월 17일 (목) 22:49 Java (역사 | 편집) [4,096 바이트] Admin (토론 | 기여) (새 문서: = ☕ Java, JSP, Servlet, Spring, Spring Boot 개요 = == 🧱 Java란? == * '''Java'''는 플랫폼 독립적인 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. * 한 번 작성하면, 어느 운영체제에서도 실행 가능한 "Write Once, Run Anywhere" 철학을 따릅니다. * Java로 만든 프로그램은 컴파일 후 '''바이트코드(.class)'''로 변환되어 JVM(Java Virtual Machine) 위에서 실행됩니다. <syntaxhighlight lang="java"> public class HelloWorld...)
- 2025년 7월 13일 (일) 12:01 프로그래밍 (역사 | 편집) [2,526 바이트] Admin (토론 | 기여) (새 문서: = 프로그래밍 (Programming) = '''프로그래밍'''이란 컴퓨터가 특정 작업을 수행하도록, 컴퓨터가 이해할 수 있는 언어(프로그래밍 언어)를 사용하여 정확하고 상세하게 명령을 내리는 일련의 과정을 말합니다. 단순히 코드를 작성하는 행위를 넘어, 문제 해결을 위한 논리적인 절차를 설계하고 이를 코드로 구현하는 창의적인 활동입니다. == 핵심 개념 == 컴퓨터는 스스...)
- 2025년 7월 13일 (일) 08:45 Thymeleaf (역사 | 편집) [3,336 바이트] Admin (토론 | 기여) (새 문서: = 🌿 Thymeleaf란? = '''Thymeleaf(타임리프)'''는 HTML을 서버에서 동적으로 생성할 수 있도록 도와주는 '''템플릿 엔진'''입니다. Spring Boot와 잘 연동되며, JSP의 대체재로 가장 많이 사용됩니다. → HTML 문서 안에 `th:`로 시작하는 속성을 추가해서 → 서버 데이터를 출력하거나 반복문, 조건문 등을 처리할 수 있습니다. ---- = ✨ 왜 사용하는가? = 기존 JSP는 HTML과 Java 코...)
- 2025년 7월 13일 (일) 08:45 타임리프 (역사 | 편집) [3,336 바이트] Admin (토론 | 기여) (새 문서: = 🌿 Thymeleaf란? = '''Thymeleaf(타임리프)'''는 HTML을 서버에서 동적으로 생성할 수 있도록 도와주는 '''템플릿 엔진'''입니다. Spring Boot와 잘 연동되며, JSP의 대체재로 가장 많이 사용됩니다. → HTML 문서 안에 `th:`로 시작하는 속성을 추가해서 → 서버 데이터를 출력하거나 반복문, 조건문 등을 처리할 수 있습니다. ---- = ✨ 왜 사용하는가? = 기존 JSP는 HTML과 Java 코...) 태그: 시각 편집: 전환됨
- 2025년 7월 5일 (토) 07:18 MSA (역사 | 편집) [3,850 바이트] Admin (토론 | 기여) (새 문서: ⚡ '''마이크로서비스 아키텍처(MSA, Microservices Architecture)란?''' '''마이크로서비스 아키텍처(MSA)'''는 하나의 큰 애플리케이션을 여러 개의 '''작고 독립적인 서비스'''로 나누어 개발하고 운영하는 소프트웨어 아키텍처입니다. 각 서비스는 '''독립적으로 배포·확장·관리'''할 수 있고, 서비스 간에는 '''API'''를 통해 통신합니다. 예시: 넷플릭스, 아마존, 쿠팡 등 대규...)
- 2025년 6월 25일 (수) 13:03 Ajax (역사 | 편집) [3,603 바이트] Admin (토론 | 기여) (새 문서: = AJAX의 정의 및 필요성 = == AJAX란? == * '''A'''synchronous '''J'''avaScript '''A'''nd '''X'''ML의 약자 * 페이지 전체를 새로고침하지 않고, 웹 서버와 데이터를 주고받아 웹 페이지의 일부만 동적으로 갱신하는 기술 * 핵심 포인트: ** 자바스크립트와 브라우저 내장 객체(XMLHttpRequest, fetch) 활용 ** 비동기(Async) 방식으로 동작 ** 최근에는 XML 대신 JSON을 주로 사용 == 왜 필요한가? ==...)
- 2025년 6월 24일 (화) 20:37 REST api vs RESTful api (역사 | 편집) [2,301 바이트] Admin (토론 | 기여) (새 문서: == 🔁 RESTful API vs 비RESTful API 비교 == RESTful API는 REST 원칙(자원 중심 URI, HTTP 메서드의 의미, 상태 코드 사용 등)을 따르는 반면, 비RESTful API는 이를 지키지 않아 구조적으로 일관성이 떨어지고 유지보수가 어렵습니다. === 📊 비교 표 === {| class="wikitable" |+ '''RESTful API vs 비RESTful API''' ! 구분 !! 비RESTful API !! RESTful API !! 설명 |- | URI 설계 || <code>/getUser?id=1</code> || <code>/user...)
- 2025년 6월 19일 (목) 21:20 웹 (역사 | 편집) [1,993 바이트] Admin (토론 | 기여) (새 문서: 인터넷은 인터넷 프로토콜 제품군(TCP/IP)을 사용하여 통신하는 상호 연결된 컴퓨터 네트워크의 글로벌 네트워크입니다. 이를 통해 전 세계적으로 데이터, 정보 및 서비스를 교환하고 수십억 개의 장치와 사용자를 연결할 수 있습니다. 인터넷은 통신, 상업, 교육, 엔터테인먼트에 혁명을 일으켰으며 현대 사회의 필수적인 부분이 되었습니다. 웹 브라우징과 인스턴트...)
- 2025년 6월 12일 (목) 14:55 장애 복구 (역사 | 편집) [2,730 바이트] Admin (토론 | 기여) (새 문서: == 🔄 RTO와 RPO란? == '''RTO(Recovery Time Objective)'''는 시스템 장애 발생 시 **복구가 완료되어야 하는 최대 시간**을 의미합니다. '''RPO(Recovery Point Objective)'''는 장애 발생 시 **복구 가능한 데이터 손실 허용 범위**를 뜻합니다. 예시로, RTO가 2시간이라면 장애 후 2시간 이내 시스템이 복구되어야 하고, RPO가 30분이라면 최대 30분 전까지의 데이터가 보존되어야 합니다. ----...)
- 2025년 6월 12일 (목) 14:55 RPO (역사 | 편집) [2,730 바이트] Admin (토론 | 기여) (새 문서: == 🔄 RTO와 RPO란? == '''RTO(Recovery Time Objective)'''는 시스템 장애 발생 시 **복구가 완료되어야 하는 최대 시간**을 의미합니다. '''RPO(Recovery Point Objective)'''는 장애 발생 시 **복구 가능한 데이터 손실 허용 범위**를 뜻합니다. 예시로, RTO가 2시간이라면 장애 후 2시간 이내 시스템이 복구되어야 하고, RPO가 30분이라면 최대 30분 전까지의 데이터가 보존되어야 합니다. ----...)
- 2025년 6월 12일 (목) 14:55 RTO (역사 | 편집) [2,730 바이트] Admin (토론 | 기여) (새 문서: == 🔄 RTO와 RPO란? == '''RTO(Recovery Time Objective)'''는 시스템 장애 발생 시 **복구가 완료되어야 하는 최대 시간**을 의미합니다. '''RPO(Recovery Point Objective)'''는 장애 발생 시 **복구 가능한 데이터 손실 허용 범위**를 뜻합니다. 예시로, RTO가 2시간이라면 장애 후 2시간 이내 시스템이 복구되어야 하고, RPO가 30분이라면 최대 30분 전까지의 데이터가 보존되어야 합니다. ----...)
- 2025년 5월 19일 (월) 13:20 스택 (역사 | 편집) [6,922 바이트] Admin (토론 | 기여) (새 문서: == 예상 질문 == 자료 저장 형태 중 '''스택(Stack)'''과 '''큐(Queue)'''에 대해서 설명하시오. 스택과 큐는 어떤 차이가 있는지 설명하시오. 스택과 큐를 적용할만한 예를 들어 설명하시오. == 이 질문을 하는 이유 == 스택과 큐는 자료 구조의 '''기본적인 개념'''이다. 각각 적합한 활용처가 있으며, 그 활용처가 무엇인지 숙지해야 한다. 또한 코딩의 기본이 되는 요소이...)
- 2025년 5월 15일 (목) 16:23 알고리즘 (역사 | 편집) [3,280 바이트] Admin (토론 | 기여) (새 문서: == 📘 알고리즘 개요 == === 🤔 알고리즘이란? === * **알고리즘(Algorithm)**이란 어떤 문제를 해결하기 위한 '''절차적 방법''' 또는 '''명확한 규칙들의 집합'''입니다. * 쉽게 말해, **"입력 → 처리 → 출력"** 과정을 수행하는 정확한 단계입니다. 예시: : 요리를 만들기 위한 **레시피**, 주어진 숫자들을 정렬하는 **방법**, 목적지까지 최단경로를 찾는 **길찾기 방식** 등 -...)
- 2025년 5월 15일 (목) 16:00 컴퓨터 구조 (역사 | 편집) [3,200 바이트] Admin (토론 | 기여) (새 문서: == 컴퓨터 구조의 핵심 구성 요소 == 컴퓨터 구조의 핵심 구성 요소는 '''CPU''', '''메모리''', '''디스크''', 그리고 '''입출력(I/O)'''입니다. 이러한 구성 요소들은 컴퓨터 구조를 이해하는 데 있어서 가장 기본이 되는 개념입니다. === 각 구성 요소의 역할 === ; '''CPU (중앙처리장치)''' : 계산을 담당하는 장치입니다. : 내부에는 다음과 같은 요소들이 포함됩니다. * 레지스...)
- 2025년 5월 15일 (목) 14:56 운영체제 (역사 | 편집) [4,207 바이트] Admin (토론 | 기여) (새 문서: == 메모리와 디스크의 차이점 == 제공해주신 자료에 따르면, 컴퓨터의 핵심 구성 요소에는 CPU, 메모리, 디스크, 그리고 입출력(I/O)이 포함됩니다. 이 중 메모리와 디스크는 둘 다 데이터를 저장하는 장치이지만, 몇 가지 중요한 차이점이 있으며, 이러한 차이점은 컴퓨터 구조 및 운영체제 맥락에서 중요하게 논의됩니다. 자료에서 설명하는 메모리와 디스크의 차이...)
- 2025년 5월 15일 (목) 14:51 컴퓨터구조 (역사 | 편집) [4,775 바이트] Admin (토론 | 기여) (새 문서: == 메모리와 디스크의 차이점 == 제공해주신 자료에 따르면, 컴퓨터의 핵심 구성 요소에는 CPU, 메모리, 디스크, 그리고 입출력(I/O)이 포함됩니다. 이 중 '''메모리와 디스크는 둘 다 데이터를 저장하는 장치'''이지만, 몇 가지 중요한 차이점이 있으며, 이러한 차이점은 컴퓨터 구조 및 운영체제 맥락에서 중요하게 논의됩니다. 자료에서 설명하는 메모리와 디스크의 차...)