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기술노트
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- 애자일(Agile)2
- 애자일 방법론 (Agile Methodology)
- 양자 컴퓨터
- 얕은 복사 vs 깊은 복사
- 언어(Java, C++ 등..)
- 오토 박싱 & 오토 언박싱
- 운영체제와 컴퓨터
- 운영체제의 역할과 구조
- 웹
- 웹 서비스 관련 용어 정리
- 웹앱, 네이티브 앱, 하이브리드 앱의 차이
- 인공지능
- 인덱스와 조인
- 인증방식
- 인터넷
- 임베디드 시스템
- 자료구조 (Data Structure)
- 자바 가상 머신(Java Virtual Machine)
- 자바 컴파일과정
- 장애 복구
- 정렬
- 조인(join)
- 조인의 원리
- 조인의 종류
- 중앙처리장치(CPU) 작동 원리
- 증강 현실
- 직렬화(Serialization)
- 질문
- 질문리스트
- 최대공약수 & 최소공배수
- 추상 클래스와 인터페이스의 차이
- 추천 영상 · 책
- 캐시 메모리(Cache Memory)
- 캐시 메모리와 가상 메모리 (Cache Memory and Virtual Memory)
- 컨테이너리제이션
- 컴포넌트의 상태 관리를 위한 React Hooks
- 컴퓨터 구조
- 컴퓨터구조
- 컴퓨터의 구성
- 쿠버네티스
- 클린코드(Clean Code) & 시큐어코딩(Secure Coding)
- 타임리프
- 트랜잭션
- 파이썬 매크로
- 패러다임 질문리스트
- 패리티 비트 & 해밍 코드
- 퍼미션(Permisson) 활용
- 포인터(Pointer)
- 폰 노이만 구조
- 프로 준비법